本帖最后由 rinflan 于 2025-4-5 19:09 编辑
基岩版市场上有一个动作优化模组质量非常高,可惜的是目前的动作优化在使用光追的时候会有严重的bug
基岩动作优化在开启光追时的bug

实际上,这个问题是由于RTX在处理半透明材质时会将其当作玻璃来处理,而《Action and Stuff》使用了半透明材质来实现泛光效果 (因为原版并不是PBR,因此不需要考虑光的物理特性),这导致了Bug的出现。 由于BetterRTX已经支持实体发光效果,所以在使用RTX时,并不需要泛光贴图。基于这个思路,我对《Action and Stuff》中的用于泛光的材质进行了修改, 使其变为不可见,并调整了部分纹理的Alpha通道,以便它们在BetterRTX下仍能保持发光效果。
下面是一些效果图: 
第三人称火把
第三人称灯笼
蜘蛛 and 第一人称灯笼
请注意,由于原版RTX并没有对实体发光进行实现,因此你必须使用betterRTX,否则这些3d手持物无法正常发光!
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