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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[材质] [1.21][最新版]Actions & Stuff 1.9图酱同款动作优化(以适配灵动视效)

   
回帖奖励540 粒铁粒 回复本帖可获得 10 粒铁粒奖励! 每人限 2 次(中奖概率 80%)
 发表于 2025-7-28 10:18:07 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:浙江省
材质发布
中文名:动作优化与材质1.9
外语名:Actions Stuff 1.9
支持版本:1.21.x 
分辨率:64X
来源:转载
原帖地址:-
下载地址:-
最后更新:2025-12-25
本帖最后由 陳老登 于 2025-12-28 09:00 编辑


圣诞节快乐!
动画十分q弹,真实流畅
部分生物的眼睛里会发出不同颜色的亮光
特意改变了方块的贴图和物品的贴图,以及生物的贴图
玩家不同按键组合可以,呈现出不同的肢体动作
村民有了表情
甚至还会说几句话
粒子效果也全部重做
盔甲更有层次感
还有一大堆命名牌彩蛋

更新的版本来了!现在这个材质已经更新到了1.9比1.8高一个版本

我每次发帖都会反复修改,审核大大辛苦了!
能给我过审么?

夸克网盘:我用夸克网盘给你分享了「Actions ... 1.0」等13项,点击链接或复制整段内容,打开「夸克APP」即可获取。
/~13c639kIpI~:/
链接:https://pan.quark.cn/s/ff45b356211b

123网盘:
主链接『来自123云盘用户的分享』
链接:https://www.123865.com/s/ff4dvd-4cYfv?pwd=9527#
提取码:9527
永久有效,请放心食用
想要探讨更多模组请加QQ群:1061360808
记得给个回复~

[一周年庆]Actions & Stuff 1.9更新❄️

Actions & Stuff 1.9 更新日志
群骑纷争!  
一、新增生物与装备
1. 长矛(Spears)
  - 装备时的旋转动画

  - 第一人称和第三人称双手蓄力动画

  - 第三人称独特站立姿势(停止移动后会自动回归该姿势)

  - 攻击动画,以及使用“突袭”附魔时的冲刺动画

  - 长时间手持长矛后,会播放疲劳动画并逐渐下垂

  - 骑马持矛时的马上比武动画和姿势(适用于所有可骑马且手持长矛的生物)

  - 僵尸和尸傀手持长矛时的全新攻击动画:首次攻击使用长矛本身,若快速衔接第二次攻击,则切换为副手挥击



2. 鹦鹉螺(Nautilus)
  - 普通鹦鹉螺、僵尸鹦鹉螺、僵尸珊瑚鹦鹉螺的专属纹理

  - 自定义3D盔甲

  - 两种骑行动画(根据鹦鹉螺状态切换):水下时玩家在上方游泳,靠近水面时玩家在上方乘坐;部分物品可触发水下乘坐姿势,两种状态间有过渡动画衔接

  - 玩家骑行时的侧倾、起伏动画,鹦鹉螺嘴部会随转向做出反应

  - 与移动速度匹配的腿部踢水动画

  - 随运动动态变化的鞍带(向下移动时效果更明显)

  - 移动或冲刺时,鹦鹉螺嘴部会喷射气泡

  - “鹦鹉螺之息”效果的UI纹理

  - 空鹦鹉螺盔甲槽的UI纹理

  - 灵动视效纹理

  - 两种专属命名牌(详见“命名牌”章节)

  - 鹦鹉螺盔甲的3D物品模型

  - 冲刺冷却的UI纹理



3. 骆驼尸傀(Camel Husk)
  - 支持专属纹理和动画

  - 外露的跳动心脏

  - 发光的黄色眼睛

  - 灵动视效纹理

  - 支持生物骑乘和骑手动画(适用于可骑乘的生物)



4. 焦骷髅(Parched)
  - 支持专属纹理和动画

  - 发光的黄色眼睛

  - 灵动视效纹理



5. 僵尸马(Zombie Horse)
  - 新增生物骑乘动画和骑手动画(适用于可骑乘的生物)



6. 新增装备与道具补充
  - 下界合金马铠(全套马铠现已集齐)

  - 鹦鹉螺、僵尸鹦鹉螺、骆驼尸傀、焦骷髅的刷怪蛋



二、全新内容
1. 雪地生物变种
  - 许多生物在寒冷生物群系生成时,会自动带有积雪覆盖纹理

  - 可使用命名牌“Snowy”或“Frosty”手动激活该效果(受影响生物详见下文“雪地生物”列表)



2. 雪地脚与雪地靴子
  - 在雪地上奔跑时,角色皮肤的脚部会新增积雪覆盖纹理

  - 即使穿戴靴子,积雪纹理也会生效

  - 注:主机版暂不支持角色创建皮肤或虚拟形象皮肤的“雪地脚”效果,但“雪地靴子”效果正常可用



3. 雪地足迹
  - 行走在雪层上时,会留下持续约10秒的脚印,之后逐渐消失

  - 从雪地离开后,角色脚部会短暂携带雪迹,在普通地面上留下小型积雪斑块

  - 注:目前仅支持雪层方块,后续将扩展至雪块等其他相关方块



4. 5套主题服装(通过盔甲纹饰解锁)
  - 核心机制:皮革盔甲可通过应用特定盔甲纹饰,转化为对应主题服装,每套纹饰对应一套完整服装套装

  - 具体套装及获取方式:

   - Rana羽绒服:“塑造纹饰”——遗迹废墟获取

   - 精灵装束:“荒野纹饰”——丛林神庙获取

   - 圣诞老人套装:“猪鼻纹饰”——堡垒遗迹获取

   - 维京盔甲:“肋骨纹饰”——下界要塞获取

   - 《Actions & Stuff》专属套装:“雇主纹饰”——海底神殿获取

  - 补充:可通过发射器将服装穿戴在生物身上



5. 第一人称盔甲显示
  - 第一人称视角下,攻击及执行其他动画时,可看到装备的胸甲

  - 注:染色皮革甲目前仅显示未染色的基础形态,服装不会在第一人称视角显示



6. 细节优化与新增元素
  - 雪层高度调整:角色现在站立于雪层顶部,不再下陷2像素(优化雪地脚/靴子视觉效果,避免穿模)

  - 靴子高度调整:穿戴靴子后,角色身高增加1像素(避免靴子与地面穿模,实现正常站立效果)

  - 山羊角变种:新增8种山羊角样式(4种大型、4种小型),生成概率:小型80%,大型20%

  - 细雪专属UI:站立在细雪中时,会显示重制的冻结UI纹理

  - 生物群系专属Idle动画(加入默认动画池):

   - 温暖生物群系:角色呈现疲惫状态,肩膀下垂

   - 寒冷生物群系:角色发抖并揉搓肩膀(穿戴皮革甲可抵御寒冷,阻止该动画触发)

  - 告示牌像素精度修正:原版为12像素,现修正为标准8像素

  - 雪傀儡优化:

   - 面部像素精度修正:从16像素调整为12像素,外观更可爱

   - 头部顶部新增茎叶装饰

  - 新增UI纹理:空马鞍槽UI纹理

  - 口袋版专属UI:新增鱼类、骑行、挂载按钮的UI纹理

  - 新增元素:哞菇尾巴

  - 纹理优化:像素精准的岩浆怪和史莱姆纹理

  - 功能新增:NPC生成蛋(此前无法获取,现可正常使用)



三、道具系统(Props)[放置盔甲架并将其命名为§§,并把下列物品放置在盔甲架上]
1. 袜子(皮革靴子染色解锁)
- 核心机制:对皮革靴子进行染色,可获得带有独特设计和内置玩具的袜子,部分袜子需使用多种染料组合制作

- 趣味说明:部分袜子设计源自开发团队成员提交的个人创意

- 单色染料变种(16种):

- 猫咪(白色染料)

- 棋盘与游戏手柄(淡灰色染料)

- 红石爱好者(灰色染料)

- 企鹅(黑色染料)

- 《Actions & Stuff》Rana(粉红色染料)

- 末影人(品红色染料)

- 蜜蜂爱好者(紫色染料)

- 经典袜子(红色染料)

- 火焰(橙色染料)

- 《Actions & Stuff》燧石(黄色染料)

- 经典袜子(绿色染料)

- 机器人(黄绿色染料)

- 电子元件(青色染料)

- 伏特(淡蓝色染料)

- 氛围猫(蓝色染料)

- 牛仔(棕色染料)

- 双色染料变种(8种):

- 林地生物(绿色+棕色染料)

- 狮子(橙色+黄色染料)

- 音乐骑士(绿色+黑色染料)

- 恐龙(绿色+黄色染料)

- 外星人(灰色+黄绿色染料)

- 胡子先生(棕色+黑色染料)

- 编码错误(品红色+黑色染料)

- 巫师(红色+品红色染料)



2. 毛绒玩具(互动时有动画+音效)
- 羊(白色羊毛)

- 鸡(淡灰色羊毛)

- 骷髅(灰色羊毛)

- 蜘蛛(黑色羊毛)

- 耐寒牛(棕色羊毛)

- 哞菇(红色羊毛)

- 青蛙(橙色羊毛)

- 蜜蜂(黄色羊毛)

- Rana(黄绿色羊毛)

- 苦力怕(绿色羊毛)

- 僵尸(青色羊毛)

- 河豚(淡蓝色羊毛)

- 鱿鱼(蓝色羊毛,互动可切换为荧光鱿鱼)

- 末影人(紫色羊毛)

- 美西螈(品红色羊毛)

- 猪(粉色羊毛)

- 开心恶魂&干恶魂(干恶魂材质,互动可切换两种形态)

- 末影龙(龙息)

- 监守者(幽匿脉络)

- 兔子(兔子脚)



3. 礼物与节日道具(互动时有动画+音效)
- 礼盒类(17种,基于收纳袋):

- 嘎吱作响(白色收纳袋)

- 干恶魂(淡灰色收纳袋)

- 煤炭(灰色收纳袋)

- 熊猫(黑色收纳袋)

- 猫咪(棕色收纳袋)

- 雪傀儡(红色收纳袋)

- 炽足兽(橙色收纳袋)

- 蜜蜂(黄色收纳袋)

- TNT(黄绿色收纳袋)

- 铁傀儡(绿色收纳袋)

- 节日水果(青色收纳袋)

- 狼(淡蓝色收纳袋)

- 铜傀儡机器人(蓝色收纳袋)

- 末影人(紫色收纳袋)

- 猪(品红色收纳袋)

- 泰迪熊(粉色收纳袋)

- 金钱满满(收纳袋)

- 特殊节日道具:

- 雪橇(红树木船)

- 壁炉(熔炉,带火焰粒子+音效)

- 绿色糖果棒(缠怨藤,将盔甲架放置为45度角可生成大型糖果棒)

- 红色糖果棒(垂泪藤,将盔甲架放置为45度角可生成大型糖果棒)

- 烟囱(红砖块,带烟雾粒子)

- 盆栽冬青丛(甜浆果)

- 花环(云杉树叶)

- 玩具火车(铁轨)

- 小型雪景球(雪球)

- 大型雪景球(细雪桶,互动可摇晃)

- 派对气球(河豚,互动可切换不同样式)

- 炽足兽派对皮纳塔(诡异真菌钓竿,带动态击打动画)

- 羊驼派对皮纳塔(胡萝卜钓竿,带动态击打动画)

- 派对蛋糕(蛋糕)

- 枕头堡垒(羽毛)

- 16种地毯(地毯,互动可在“地毯”和“小毯子”形态间切换)

- 圣诞树(云杉树苗)

- 雪堆(钻石锹)

- 节日蜡烛(白色蜡烛)

- 姜饼屋(可可豆,多次敲击前门可触发问候动画:姜饼人走出挥手后返回屋内)

- 雪人(雪块)



四、命名牌效果(Nametags)
1. 鹦鹉螺专属命名牌
- Saddleless:隐藏鹦鹉螺的鞍具,盔甲仍可正常装备且保持可见

- Armourless:同时隐藏鞍具和盔甲,盔甲的防御效果不受影响

- Nautiling、Whorl、Baby:将鹦鹉螺转化为幼年形态



2. 鹦鹉专属命名牌
- Robin(知更鸟)

- Blue Jay(蓝松鸦)

- Cardinal(主红雀)

- Turtle Dove(斑鸠)



3. 生日主题命名牌(适用于猫/狼)
- 猫:Party(派对)、Purrty(喵趣)

- 狼:Party(派对)、Pawty(汪趣)



五、主题生物(命名牌激活)
1. 节日生物(命名牌效果)
悦灵:Elf(精灵)、Jingle(叮当)

雪傀儡:Snowman(雪人)、Frosty(霜冻):新增围巾装饰

末影人:Nutcracker(胡桃夹子):手持方块时,身上的鼓会隐藏

掠夺者:Krampus(坎卜斯)

劫掠兽:Krampus(坎卜斯)

铁傀儡:Claus(克劳斯):不再给幼年村民赠送虞美人,改为赠送礼物;该动画已加入铁傀儡的Idle动画池

循声守卫:Yeti(雪人)

马:Rudolph(鲁道夫)、Reindeer(驯鹿):包含幼年变种,新增专属鞍具设计

村民:Elf(精灵)

铜傀儡:Robot(机器人)、Windup(发条)

史莱姆:Snowman(雪人):寒冷生物群系自然生成概率0.05%(自然生成无礼帽);命名牌激活时50%概率有礼帽

僵尸:Snowman(雪人):寒冷生物群系自然生成概率0.05%(自然生成无礼帽);命名牌激活时50%概率有礼帽

僵尸:Zanta(僵尸圣诞老人)

狼:Reindeer(驯鹿)、Reindog(驯犬):驯服后项圈会带有铃铛

猫:Elf(精灵)、Jingle(叮当)



2. 雪地生物(命名牌“Snowy”或“Frosty”激活)
- 女巫、骷髅、溺尸、小溺尸、僵尸、小僵尸、掠夺者、僵尸村民、小僵尸村民、蜘蛛、史莱姆、猪、马、牛、铁傀儡、鸡、羊、苦力怕、末影人、流浪商人、行商羊驼、村民

- 特殊规则:

- 雪地苦力怕:对自然生成的雪地苦力怕使用命名牌“Creeperling”或“Baby”,可转化为幼年雪地苦力怕

- 雪地末影人:对自然生成的雪地末影人使用命名牌“Endie”或“Baby”,可转化为幼年雪地末影人



其他优化
1. 功能改进
- 新增游戏内更新日志(可直接在游戏中查看)

- 优化UI纹理配色:命令方块UI、好友菜单、多人游戏菜单

- 船尾浪花效果优化:采用新的骑行查询机制,提升性能

- 64x分辨率优化:山羊的鞍具新增背带细节

- 发光方块改进:手持时,亮度等级越高,发光效果越明显

- 马鞍升级:改为3D模型

- 雪层粒子优化:在雪层上奔跑时,下方方块的粒子不再穿模(修复原版问题)

- 模型统一:焦骷髅模型新增骨盆立方体,该调整同步应用于骷髅、沼骸、流浪者(保持一致性)

- 降雪粒子优化:粒子厚度降低,从暴雪效果改为轻柔飘雪

- 三叉戟动画新增:骑马持三叉戟时,新增战斗姿势

- 尸傀视觉优化:眼睛发光色调整为与焦骷髅一致

- 羊驼优化:装备箱子后,新增背带细节



2. 音频新增
- 马和僵尸马:不同盔甲套装对应的专属 gallop(疾驰)音效

- 节日命名牌:给生物命名时,播放闪光音效

- 铜傀儡:“Robot”命名牌对应的发条音效

- 鹦鹉螺:盔甲受损时的专属音效

- 部分节日生物:新增脚步声

- 骆驼尸傀、焦骷髅:动画同步的脚步声

- 嘎枝:脚步声与动画同步

- 长矛:各等级长矛的切换音效和攻击音效

- 雪地苦力怕:爆炸音效和引信音效

- 雪地史莱姆:跳跃音效

- 焦骷髅:新增头部旋转专属音效(类似骷髅)



3. 新增皮肤
- 节日版Rana

- 雪傀儡皮肤

- 姜饼人皮肤

- 恢复误删皮肤:邪恶Rana、Jack、Creaking(此前因失误移除)



Bug修复
- 恢复误删的“邪恶Rana”“Jack”“Creaking”皮肤

- 修复可可豆纹理bug:解决原版中可可豆上下表面UV尺寸错误的问题(提供兼容方案)

- 修复“灵动视效”模式下灵魂沙纹理错误

- 修复环境水声未播放的问题

- 修复小型紫晶芽纹理错误:此前使用中型紫晶芽纹理,现已替换为专属纹理

- 修复洞穴蜘蛛落地动画偶尔失效的问题

- 修复投掷物同步bug:解决投掷物与玩家手部动画不同步的问题

- 修复村民服装渲染bug:解决村民服装纹理仅单侧渲染的问题

- 修复循声守卫命名牌bug:“自定义体验”模式下,循声守卫“Gourden”命名牌的火焰效果在16x分辨率下显示异常

- 修复潜影盒纹理bug:淡蓝色潜影盒不再使用蓝色潜影盒纹理

- 修复攀爬动画误触发bug:解决跳向门、活板门、栅栏门时触发攀爬动画的问题(栅栏仍存在该问题)

- 修复蘑菇角位置bug:按“春意盎然”更新要求,将蘑菇角向前移动1像素(此前未正确调整)

- 修复不死图腾穿模bug:解决第一人称视角下,不死图腾轮廓轻微穿入手部的问题

- 修复运输船穿模bug:解决手持运输船时,箱子与船身穿模的问题

- 修复僵尸村民动画bug:解决僵尸村民坐在船中时,偶尔陷入下落动画无法恢复的问题

- 修复床发光bug:“灵动视效”模式下,床不再异常发光

- 修复3D床功能bug:解决因原版bug导致3D床无法正常工作的问题



灵动视效(Vibrant Visuals)
1. 核心优化
- 下界生物群系亮度调整:略微提高亮度,改善可见性

- 扩展PBR支持:新增更多实体和3D物品的PBR渲染支持

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苦力怕论坛,感谢有您~
 楼主|  发表于 2025-8-3 16:13:03 来自手机|显示全部楼层 IP:浙江省
大家多多评论,发个666也可以!
苦力怕论坛,感谢有您~
 楼主|  发表于 2025-8-5 13:05:50 来自手机|显示全部楼层 IP:浙江省
发个回复吧!
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苦力怕论坛,感谢有您~
 楼主|  发表于 2025-8-12 15:29:12 来自手机|显示全部楼层 IP:浙江省
大家不要光看不评论呀!
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苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2025-8-1 12:17:55 来自手机|显示全部楼层 IP:河南省
1.21.100.20能用吗?
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2025-8-1 15:39:20 来自手机|显示全部楼层 IP:吉林省
密码是什么求
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2025-8-1 16:04:18 来自手机|显示全部楼层 IP:江西省
111111111111
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2025-8-1 17:05:02 来自手机|显示全部楼层 IP:江西省
66666666666
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2025-8-1 20:04:37 来自手机|显示全部楼层 IP:河南省
所以怎么下载
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2025-8-2 03:21:25 来自手机|显示全部楼层 IP:福建省
有什么大冰 发表于 2025-8-1 12:17
1.21.100.20能用吗?

可以的 1.21.94都能用
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2025-8-2 14:37:41 来自手机|显示全部楼层 IP:四川省
6666666666
苦力怕论坛,感谢有您~
 楼主|  发表于 2025-8-2 18:10:39 来自手机|显示全部楼层 IP:浙江省
有什么大冰 发表于 2025-8-1 12:17
1.21.100.20能用吗?

兄弟,包能用的
苦力怕论坛,感谢有您~
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 发表于 2025-8-2 21:31:18 来自手机|显示全部楼层 IP:北京
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苦力怕论坛,感谢有您~

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