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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[BE教程] 附加包教程:16.子包

 发表于 2023-1-16 08:17:01 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:山西省
本帖最后由 Cat_Anchor 于 2025-3-30 22:22 编辑

前言
上期,我们学完了方块。接下来,我们即将学习附加包的子包。
子包
子包就是附加包的不同“版本”,比如纹理包的“32x”和“64x”版本等等。行为包和资源包都可以有子包。
子包存放在行为包根目录或资源包根目录的 subpacks 文件夹下。在这个文件夹下新建一个文件夹,名称就用子包的名称命名。打开这个文件夹,这里就相当于子包的根目录。在行为包下创建的子包下就是子行为包根目录,资源包也是这样。
还需要在 manifest.json 里定义子包,数据如下。
  1. {
  2.   "format_version": 2,
  3.   "header": { ... },
  4.   "modules": [ ... ],
  5.   "subpacks": [ // 在这里定义子包。
  6.     {
  7.       "folder_name": "壮丽日出", // 这里填写 subpacks 文件夹下子包的文件夹名称。
  8.       "name": "壮丽日出", // 这里是游戏内可见的选项名称,可以用 \n 换行。
  9.       "memory_tier": 1 // 这里是启用这个子包所需要的运行内存 RAM。这里的数字乘上 0.25GiB,就是需要的运行内存。如果设备的运行内存小于这个值,就不能选择这个子包,而且会有提示。
  10.     },
  11.     {
  12.       "folder_name": "Null", // 指定一个不存在的 subpacks 下的文件夹名称时,将不会应用任何子包。
  13.       "name": "普通白云",
  14.       "memory_tier": 1
  15.     },
  16.     { //可以有很多个子包
  17.       "folder_name": "日出云层",
  18.       "name": "日出云层",
  19.       "memory_tier": 1
  20.     }
  21.   ],
  22.   "settings": [ ... ]
  23. }
复制代码

这就是如何运用子包的全部内容了。
注意,目前子包有问题。子包只能替换附加包中不存在的文件夹,如果附加包中有这个文件夹,而子包中也有,那么游戏可能会崩溃。
总结
这一期,我们学习了子包。下一期,我们将讲附着物。


苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-1-16 09:01:19 来自手机|显示全部楼层 IP:福建省
评论复审中...编号:5086659
2#2023-1-16 09:01:19回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-1-16 10:37:12 来自手机|显示全部楼层 IP:山西省
评论复审中...编号:5088472
3#2023-1-16 10:37:12回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 楼主|  发表于 2023-1-16 16:06:55 来自手机|显示全部楼层 IP:山西省
评论复审中...编号:5097248
4#2023-1-16 16:06:55回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 楼主|  发表于 2023-1-20 12:25:01 来自手机|显示全部楼层 IP:山西省
评论复审中...编号:5186788
5#2023-1-20 12:25:01回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2025-7-25 19:34:51 来自手机|显示全部楼层 IP:山东省
Java版有类似子包的东西吗
6#2025-7-25 19:34:51回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
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 发表于 2025-8-28 19:28:48|显示全部楼层 IP:广东省
setting字段怎么使用啊啊
7#2025-8-28 19:28:48回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
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