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| 这篇录音文章我本来想昨天就发了,但考虑到大家可能并不知道我在了解什么而感到困惑,所以昨天先补发了《方块文明》纲要,今天再发昨天写的录音文章。 由于我的创作还没有来得及很好的整理,所以在这里也不打算进行整理,比如排版,然而,我仍然会选择我认为关键的内容用粗体或者什么方式标注出来,方便阅读。 此文章动机乃是为了向大家展示我的创作。
2026.1.13
录音时长24分钟54秒
我感到很荣幸,在我所有热爱的电子游戏里,Minecraft 作为世界上销量排名第一的游戏,它是我为数不多的一直坚持在玩的游戏。然后它给予玩家一个非常特殊的地方,是其他目前来讲所有游戏都做不到的,它为非常渴望去创造的玩家提供了一个土壤。在 Minecraft 社区里,我觉得已经没有什么是玩家做不出来的资源了,包括地图、材质、光影、纹理、模组这些。尽管游戏原版的内容非常少,但是 Minecraft 的玩家社区依然为这款游戏注入了非常重要的活力,让这款游戏存活至今。我觉得 Minecraft 的玩家社区是世界上最特殊的一个玩家社区。
作为这个社区的一员,我在2018年年底开始,在一个叫做快点阅读的对话式小说软件里连载了我写的一篇小说叫《方块文明》。当时的快点阅读还不叫快点阅读,就叫快点。我们当时为什么会写这样一篇小说呢?我想可能是因为我天生比较喜欢创造,可能我具有一些必须要施展出来的创作动机,然后我的独特想法也为这款作品注入了非常大的活力。它在快点阅读上一共连载了19话,第20话正在编辑中还没有上传,后来断更了,为什么呢?因为快点阅读这个软件当时进行了一个叫做数据迁移的工作,这项工作把此前几乎所有的小说都进行了锁定,只有创作者能够在自己的主页里浏览,其他人已经看不到了,我觉得非常可惜。
为什么我现在又谈起来这件事情呢?是因为有一段时间我不断回想起来《方块文明》,我发现当时我们创作它的时候,实际上是在做一件比较伟大的事情。为什么叫做伟大呢?因为我们的故事很宏观,没有那么幼稚。当时包括现在,我觉得市面上大多数跟 Minecraft 有关的架空创作小说内容都是非常幼稚的。比如说你在看一部 Minecraft 的小说作品,里面大部分会含有史蒂夫、钻石剑、PVP、杀怪、下矿的流程。但是《方块文明》不一样,就目前为止,它的世界观是我见过的所有架空创作内容里最宏大的。尽管当时正在创作这篇小说的时候,我可能不这么认为,但它的独特性已经展现出来了。而在后来这段时间里,我做了一些设计上的补充,完善了这一点。所以我们可以明确的说,《方块文明》是一部伟大的作品,至少它是我的一部伟大的作品。
那么接下来,就让我们好好谈一下《方块文明》到底做了一些什么事情?我在2025年11月27日写了一篇日志叫《方块文明纲要》,这里保存的一些内容是比较关键的,我们来看一下这些内容可以说什么。
第一部分是世界的本质。原文:方块文明所描述的世界的本质和现实世界的本质是类似的,但却是明显不同的。目前而言,在这些不同中起到基本作用的是一种被称为像素子的事物,它类比于现实物理学当中的基本粒子,是构成所有现象的基本之物。由此世界所有的事物都由像素子构成,并且自发的是方块状的,包括生命的与非生命的。在主世界当中逐渐形成文明的主要的生命,可称为方块人,但为了类比现实,可简称为人类。
啊,这段话我们已经看到了,已经是非常精彩的一部分。这短短的一段话里,我们已经可以初见端倪《方块文明》的不同了。所以呢,它将一整个 Minecraft 世界或者宇宙给学术化了,它变得有点像包含物理学的样子。在这段话里,我想我要提到的关键就是像素子这个东西。那么为什么我会叫它像素子呢?因为我们知道 Minecraft 是一个低分辨率的,偏向于像素风格的游戏。它的纹理,游戏原版的内容,是如何呈现在你眼前的呢?它是通过一颗颗像素构成了这个纹理,把这个纹理贴到它们的模型上,展现到你面前的。那么这里的像素子呢,还和我们说的像素有些区别。因为像素子类比的是物理学当中的基本粒子,所以我们知道它是非常小而且非常基本的东西。像素是一个很大的东西,非常简单,可以理解为游戏原版的基本方块,它的纹理大概是单面16×16像素,然后它是正方体,有6个面,但是即便是所有这些面加起来,它的像素数量在原版当中仍然是比较少的。所以呢这里的像素子,它肯定没有那么简单,它要复杂一些。但是因为学习上的事,还有思考上的事,花了我太多时间,所以我还没有来得及去设计好它真正的内涵。所以对于像素子,我们目前来讲,能说的只有这些,还有这段话里其他的内容。方块人和人类,我觉得没有什么好说的。
原文:方块文明中所有关于事物的观测、描述、解释和预测都类比于现实,包括社会文化、教育、科学。但请注意,与现实不同的,只是借用相同的词语。
这段话怎么理解呢?就是我可能在创作《方块文明》的过程当中利用一些现实中的词汇,这也是 Minecraft 游戏原版在做的一些事情。比如说一把剑,它是一把剑,一个物品,是你能够用来攻击其他生物的一个工具;还有斧,是你用来砍树的工具。那这些都是现实我们在用的一些词。所以我可能会创作一些另外的、比较特殊的剑或者斧,它们可能会借用一些现实生活中出现的词,但并不代表它们能够完全做到像现实中的类似东西那样的作用。我想有一件事情可以类似的说明这个问题,比如说物理学。我们知道在现实生活当中,物理学是一门自然科学对应的现代名称。但是呢,在《方块文明》当中可能并不存在自然科学这一说法,或者自然哲学这一说法,或者什么之类的。那么《方块文明》里面的物理学可能与现实当中略微有些不同,它可能研究像素子是如何起到基本作用的,是如何运动的,但是这并不代表它和现实生活当中的物理学是完全一致的。我想这比较容易理解。
第三段话:可被观测的和可被解释的。原文:在方块文明中所有现象和客体都是可以被观测并且解释,甚至于是一定程度上预测的。这意味着人类能够做这样一件事情,观测现象并想象一个结果,使得接下来能够观测到的现象符合所想象的结果。这我不想多说,我想这是科学做的事情,只需要类比一下《方块文明》当中的科学和现实的科学就知道了。
第五部分呢?接下来这一段话叫做阿普斯纪年法。这个阿普斯纪年法呢,我也不太想多说,这个可能要到具体的小说内容里,或者说我创作的内容里去理解。
下一个主体内容呢,刚才我们所讨论的这些话、这些原文,它们都在一个大标题下,叫做一些前提。所以呢,刚才所讲的所有东西都是前提,那么接下来到了《方块文明》当中所真正包含的那些实质性内容。这些内容呢,同样在一个大标题下,这个大标题叫世界论,世界论这个名字是我虚构的。我当时正在想着,在《方块文明》当中有这么一个群体,他们像现实生活当中的物理学家一样工作,所以这些群体当中有一些人就发表了世界论的一些观点。
这个标题下的第一段内容叫做创世。这里呢我就不打算把它说出来了。我们关注的是下面的这一段注释,关于创世的注释。原文:这是人类能够发现的最早关于世界的可被理解的资料,由历史学家乌托万(存活年代:AE 132-175年)在阿普斯151年发现。作者未知,乌托万从此获得灵感,开始解释世界,撰写了《世界论》,并将发现的资料引入到书中,公开于阿普斯168年。这些年代和名字当然都是我杜撰的,我只是想让它拥有更多的历史感。到后面,为了让整个历史变得更合理,可能会略微改一下它的年份。
世界论的下一段内容是地面。那么在世界论当中,乌托万把自己生活的世界称为地面,并把普遍存在于世的物质称为方块。在地面上有树、草、泥土、石头等主要的方块,猪、羊、牛等主要的生物。那么我想呢,这是一个非常标准的观点。实际上,如果你只是想了解《方块文明》最基本的本质内容,你在听完前提的内容之后就可以离开了。但是下面这个世界论完完全全就是一个例子,所以我不打算再过多的去分析。并不是所有的我创作的内容都跟这个例子拥有完全同等的世界观,这得益于我当初给《方块文明》的世界观的定义给的足够开放的设定,导致这种可能的矛盾、看起来像矛盾一样的东西会被允许存在。
下一份内容是下界,原文:彼时人类已经发现了地面以外的维度,称为下界,但由于落后的社会,探索的人极少,并且基本无人生还,没有过多描述。
再下一部分内容是生物同源,乌托万做了一个极为大胆的猜想,他猜想所有的生命都源于同一个地方,但是这个源头是抽象的、模糊的、没有被足够了解的。
再下一部分内容呢,是传送门。在发现下界的历史当中,人类曾穿过一堆黑曜石围成的结构,在一次意外中火焰从冒险家手中的火把中掉落,洒在了黑曜石上,激活了传送门,从此连通了地面和下界。唯一需要注意的是,乌托万似乎暗示正是这一行为让下界的生物来到地面,对人类造成威胁。所以呢,这部分内容就很重要了,他为 Minecraft 原版的游戏提供了一段历史,解释了为什么在主世界当中会出现一些下界的生物。
所以呢,这些就是我们今天所讨论的关于《方块文明》的一个基本的纲要和一个例子。我想呢,这对于你了解我所创作的内容有一定的帮助。
最后一部分呢,我想说一下非常吸引人的我的设定。我前面说我为《方块文明》进行设计的时候,给了它足够开放的设定。那么接下来我要说的就是这些设定的内容,一个叫做主世界基本原理的一些观点。主世界基本原理呢,主要包含四条:
第一条,空间之间具有联系。我给的例子是在不同空间之间,它们有相似的地方,具体体现在比如说世界的形状,或者地形地貌。
第二条,空间之间具有相互影响之能力。我给的描述是来自A空间的物质能对B空间的物质有所反应。我举的例子是,A空间的熔炉可以熔炼B空间的矿石。
第三条,空间之间通过传送门相互影响。我的描述是,A空间中的物质能够通过传送门前往B空间。我举的例子是苦力怕通过苦力怕空间(所谓的苦力怕空间是我虚构的,不一定出现在我创作的内容里面)和主世界之间的传送门来到主世界。
第四条,空间具有稳定性。我给的描述是处于这个空间的物质具有稳定的性质。我举的例子是苦力怕不会不受影响的就自发的消失或者毁灭。
所以我刚才说的这些就是主世界基本原理的主要内容。
我们今天做了三件事,前两件事是我们分析了我在11月27日发的这篇日志《方块文明纲要》里面的前提和例子,第三件事是我们描述了主世界基本原理这个理论内容。我想今天我所说的这些东西,对你理解我所创作的内容有所帮助。
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