开启辅助访问     
收藏本站

站内搜索

搜索

Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[游戏相关] damage值对耐久度影响公式是什么

 发表于 2026-1-13 12:55:21 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:天津
30铁粒
用指令获得两个damage值为x的两个有耐久的物品在背包合成新物品wiki上给出背包合成修复惩罚系数为1.05,若2x>十六位有符号整数最大值32767,会溢出,跳转到-32768再逐渐加到0再加到最大耐久的damage值,会造成远高于最大耐久的超高耐久但实际并不是无限耐久,而且除了整数溢出模型,修复惩罚和damage值与剩余耐久度、最大耐久度直接的计算公式外应该还有其他公式干扰,且实验得出当材料damage≤16400时物品是一次性道具,>16400是特性道具,如何得知合成材料的damage值为多少时能使合成的道具耐久度最高,或最终耐久度和材料damage值间的函数关系式是多少
[/give @s golden_pickaxe 2 x(2是合成材料数量,x是材料damage值)]

苦力怕论坛,感谢有您~

本版积分规则

本站
关于我们
联系我们
坛史纲要
官方
哔哩哔哩
技术博客
下载
网易版
安卓版
JAVA
反馈
意见建议
教程中心
更多
捐助本站
QQ群
QQ群

QQ群

访问手机版

访问手机版

手机版|小黑屋|系统状态|klpbbs.com

| 由 木韩网络 提供支持 | GMT+8, 2026-2-3 07:44

声明:本站与Mojang以及微软公司没有从属关系

Powered by Discuz! X3.4