现在介绍 万象添补0.17.11 的第一项特性,卷帘门!

卷帘门是我几周前想到的点子。众所周知,如果一个建筑有很大的门框,那么给它装门就是个很麻烦的问题。 如果装活塞门,那么需要考虑有没有足够的空间,还要想到它会不会突然坏掉,把活塞门在基岩版一次建对也不是很容易,开门关门有时候不够灵活…… 如果不装活塞门,用洞穴藤蔓那样的植物遮蔽,或者直接把门框空在那里,有时候又不合适。之前我在原版生存中复刻过我的老家,其中就需要一扇 4 * 5 的门作为院落大门,而且周围几乎没有空间可以装活塞门。那时候的我选择在底部放四扇原版的门,上面填满活板门,这是迫不得已的结果。 不过现在有了卷帘门,这个问题就得到了缓解。它当然也不适合所有风格的建筑,不过……现在至少有了一种简洁、方便的选择。而且开发它的时候,我发现其实可以给它加上红石控制的功能,而且代码很简单,非常简单,一个 onRedstoneUpdate: e => ... 的事情。(当然,除了代码,组件那边也需要 minecraft:redstone_consumer 出力。) 简洁方便,红石控制,原版风格,这就是我开发的卷帘门的发展方向。当然,有个限制,那就是卷帘门最多只能拉开 15 格,大概这么长: 
还有一点,那就是…… 目前,卷帘门的 bug 有亿点点多…… 已知漏洞:
今天没有时间了,不过以后我会尝试修复它们的!如果真的修复不了,那么大家就当它不存在,也不要触发它就行了。话说回来,这种情况发生的概率应该很小。
这次,我第一时间把万象添补0.17.11 的第一个功能(目前也就这一个功能)说出来了。不过 0.17.10 才发布,这个功能不知道什么时候才可以更新上去;最后总会更新好的! |