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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[游戏相关] fcl报错是什么原因

 发表于 2025-10-25 23:20:09 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:0
100铁粒
能给不动加速渲染的解决方案吗

latest_game.log

279.06 KB, 下载次数: 17

苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2025-10-26 10:12:00 来自手机|显示全部楼层 IP:重庆
错误发生在 org.lwjgl.system.MemoryUtil.memPutInt,这是 LWJGL(Minecraft 的图形库)的内存操作
· 显示 "No context is current or a function that is not available in the current context was called" 多次
· 多个图形优化模组可能存在兼容性问题

2. 可能的冲突模组

从日志看,这些模组可能存在兼容性问题:

· Oculus (Iris Shaders) - 与 Embeddium 有冲突警告
· Embeddium (Sodium) - 被多个模组修改
· AcceleratedRendering - 实验性渲染优化
· Flerovium - 粒子系统优化
· AsyncParticles - 异步粒子
简单来说,就是有模组冲突。
你装了大量模组,包括:
Create(机械动力)
Ars Nouveau(魔法)
Epic Fight(战斗系统)
Ice and Fire(冰与火之歌)
Twilight Forest(暮色森林)
TACZ(枪械)
Connector(让 Fabric 模组运行在 Forge 上)
我也不确定是哪些冲突,你卸掉一些试试。
2#2025-10-26 10:12:00回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
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