本帖最后由 chenasyd 于 2025-8-17 12:24 编辑
Guild Plugin 是一个全面的 Minecraft 服务器插件,可为您的服务器提供完整的公会/氏族系统。通过这个插件,玩家可以创建和管理自己的公会,邀请成员,建立公会间关系,并享受各种公会功能。 核心功能公会管理- 创建和自定义公会(名称、标签、描述)
- 管理公会成员(邀请、踢出、晋升、降级)
- 基于角色的权限系统(领导者、干部、成员)
- 设置并传送到公会之家
- 公会申请系统
经济系统- 公会资金管理(存款、取款、转账)
- 公会创建费用配置
- 经济系统集成(通过 Vault 支持多个经济插件)
关系系统- 公会间关系管理(盟国、敌对、中立、战争、休战)
- 关系状态通知
- 战争状态警报
调平系统用户界面- 完整的图形用户界面 (GUI)
- 直观的菜单系统
- 可定制的界面配置
技术特点- 异步处理:所有数据库作都是异步的,确保不会影响服务器性能
- 多数据库支持:同时支持 SQLite 和 MySQL
- 占位符支持:与 PlaceholderAPI 集成
- 权限集成:完全兼容Bukkit权限系统
- 高性能:优化的代码确保服务器流畅运行
命令- /guild- 主要公会命令
- /guildadmin- 公会管理指挥
权限节点公会基本信息变量公会基本信息- %guild_name%- 公会名称
- %guild_tag%- 公会标签
- %guild_membercount%- 当前会员人数
- %guild_maxmembers%- 最大会员容量
- %guild_level%- 公会等级
- %guild_balance%- 公会余额(小数点后 2 位)
- %guild_frozen%- 公会状态(普通/冻结/无公会)
玩家公会信息- %guild_role%- 玩家的公会角色(领导者/官员/成员)
- %guild_joined%- 玩家加入公会时
- %guild_contribution%- 玩家对公会的贡献
公会状态检查变量玩家状态- %guild_hasguild%- 玩家是否有公会(是/否)
- %guild_isleader%- 玩家是否为领导者(是/否)
- %guild_isofficer%- 玩家是否是军官(是/否)
- %guild_ismember%- 玩家是否是成员(是/否)
公会权限检查变量权限状态- %guild_caninvite%- 可以邀请玩家(是/否)
- %guild_cankick%- 可以踢成员(是/否)
- %guild_canpromote%- 可以提升成员(是/否)
- %guild_candemote%- 可以降级成员(是/否)
- %guild_cansethome%- 可以将公会设置为家(是/否)
- %guild_canmanageeconomy%- 可以管理公会经济(是/否)







要求- Minecraft 服务器版本:1.21+
- Java 版本:JDK 17+
- 可选依赖项:Vault(用于经济支持)、PlaceholderAPI(用于占位符支持)
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