本帖最后由 Wow_Play 于 2025-2-14 10:28 编辑
👋 欢迎来到 Realistic Plant Growth 插件Realistic Plant Growth 是一个强大的 Spigot/Paper 插件,它为 Minecraft 植物群,允许您基于每个生物群落微调生长参数。
你想停止 Nether Wart 农场还是让它像以前一样只在 Nether 中工作?
你觉得甜瓜农场太强大了,想平衡它们吗?
也许您希望可可只在丛林中生长,或者让植物在沙漠中生长得更慢?
或者,也许您希望农场位于地面上并需要自然光? 您可以通过 Realistic Plant Growth 来完成所有这些工作! Realistic Plant Growth 主动监控生长事件,允许植物根据配置的生长速率完成其生长阶段。
该插件的与众不同之处在于其依赖于生物群落的增长率,提供为游戏内环境量身定制的身临其境的体验。 支持的语言
Realistic Plant Growth 目前提供以下语言版本: English (英语) (默认)
德语 (Deutsch)
芬兰语 (Suomi)
俄语 (Русский)
繁体中文
维基
特征
所有功能都是高度可定制的!
您可以在 和 文件中根据自己的喜好调整它们。Config.ymlGrowthModifiers.yml 🌍 基于生物群落的生长:按生物群系自定义植物生长。
🏞️ 自定义生物群系支持:适用于 Terra、Terralith 等。
🌱 生存几率:植物在每个生长阶段都可能死亡。
🪓 基于工具的收获:使用锄头进行作物投放。
🚜 农田腐烂:农田在收获后恢复为泥土。
☀️ 阳光要求:植物需要自然光才能生长。
💡 用于室内农业的紫外线块:用 UV 阻挡在室内生长。
🌾 肥料提升:附近的堆肥机会加速生长,需要重新填充。
🎶 大气效果:植物死亡的可选声音/效果。
🗨️ 自定义消息:完全可定制的玩家消息。
有关完整而详细的功能描述,请访问 [color=var(--color-blue)]wiki。 要求
Minecraft 版本:
-> 1.20.1 或更高版本。 Java 版本:
-> 至少 Java 21。
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