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据 IT之家 以及 3DMGame 报道,《我的世界》之父 Markus Persson(Notch) 将开发“我的世界 2”为其“精神续作”
在社交媒体(X)的帖子中,Notch ,暗示了一款潜在的《我的世界》精神续作,他暂且称之为《我的世界2》。
尽管《我的世界》的知识产权归微软所有,微软同时也拥有开发这款游戏的 Mojang Studios,但微软并不拥有《我的世界》的创意或概念。
《我的世界》创造者在其个人X上询问粉丝,他们希望他在下一个游戏中怎么做,是开发《我的世界2》还是继续他所描述的“传统肉鸽游戏+基于砖瓦的第一人称地牢挖掘游戏”:
“我目前热情投入开发的新游戏是一款传统的肉鸽类游戏(例如《ADOM》、《nethack》等),混合了基于瓦片的第一人称地牢挖掘游戏(例如《魔岩石传说》(尤其是2)、《邪恶之眼》)。
但后来我想到,也许有些人喜欢我的作品,但可能并不认同我对复古怀旧的品味,他们可能更希望我制作一款《我的世界》的精神续作,我的意思是,当然,有谁不想挣钱呢。”
最终《我的世界 2》在投票中获得了多数支持。
Persson 今日在 X 上写道:“我基本上宣布了《我的世界 2》。”他说:“我开始觉得,或许大家真的是希望我做一个和第一个游戏非常相似的游戏,而且我也很享受再次参与游戏制作。我并不特别在乎做哪个游戏(甚至是否做更多),但我知道我肯定会做一个,所以我决定以《我的世界》的精神续作的形式尝试一下这个点子,并发起了投票。”
Notch提出,如果微软对他回归该系列感兴趣,他会做好准备:“如果微软出于某种原因希望我这样做,并且我们以某种方式就条款达成一致,我绝对愿意这样做。我甚至会给他们比我应该给的更大的份额,以清楚地表明我这样做没有恶意。但我会是一个很难合作的人。”
虽然有些人对Notch宣布的认真程度表示怀疑,但他仍然坚称这是真的。在另一篇帖子中,Persson告诉他的粉丝,“我……非常重视做一个信守诺言的人。”
他说:“我基本上宣布了《我的世界2》。
我想,也许人们真的想让我做一个和第一个游戏非常相似的游戏,而我也很喜欢重新开始做游戏。
我其实并不特别在乎我首先做哪个游戏(甚至不在乎是否做更多的游戏),但我知道我会做一个游戏,所以我决定尝试做一个《我的世界》精神续作,并对此进行投票。
Persson 在帖子中声明,他不会仅仅是模仿《我的世界》:“另外我非常重视自己的承诺,所以我也打算以一种方式做这件事,绝不会偷偷地侵犯 Mojang 团队和微软所做的伟大工作,我非常尊重他们。那是他们的职责,而根据我了解,他们也让工作室按照自己的方式做事情,这对我来说非常公平。”
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