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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[创作交流] 向官方发起陀螺仪投票向各位拉票

 发表于 2026-1-17 12:18:26 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:山东省
本帖最后由 晴天转晴天c 于 2026-1-17 12:20 编辑

https://feedback.minecraft.net/h ... -aviation-gyroscope

功能描述

我提议,为《我的世界》基岩版(国际版)的脚本API添加官方的陀螺仪(倾斜传感器)支持。

现状与痛点:
目前,移动平台(iOS/Android)的玩家无法通过官方渠道,获得利用设备陀螺仪进行视角控制的沉浸式体验。一个值得注意的关键点是,中国版的《我的世界》(由网易代理)早在2024年3月的 Mod API 2.11 更新中,就已为开发者提供了完整、稳定的陀螺仪接口(例如 GyroSensorChangedClientEvent、ToggleGyroSensor 等)。这造成了一个不平衡的局面:国际版的创作者社区无法开发具有同等创新体验的跨平台附加包,导致国际版的移动端玩家在体验上处于落后。

具体建议:
参照网易版已实现的API,为国际基岩版的 @minecraft/server 模块添加类似的陀螺仪传感器接口。核心功能应包括:

1. 一个事件(例如 gyroSensorChanged),用于订阅设备陀螺仪的实时角度变化数据。
2. 用于启用/禁用传感器并设置数据更新频率的方法。
3. 这将允许附加包开发者创建利用体感进行精准视角控制、解谜、自定义载具驾驶等玩法的内容。

带来的好处:

1. 提升移动端体验:为手机和平板玩家提供更具沉浸感和精准度的控制方式,特别是在战斗、建造和探索中。
2. 激发创作者生态:为全球的附加包开发者打开全新的交互设计维度,创造出现有触屏和手柄无法实现的独特玩法。
3. 统一开发标准:缩小国际版与网易版在功能API上的差距,有利于跨地区作品的技术交流与移植。
4. 顺应硬件趋势:充分利用移动设备的原生硬件特性,是优化移动游戏体验的自然进化。

参考实现:
该功能在技术上已被验证是可行的。开发者可参考网易版的相关文档(关键词:GyroSensorChangedClientEvent),其稳定运行已超过一年。
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