📅 每周快照是 Minecraft Java 版的测试机制,用于新特性的展示和反馈收集。
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📋 部分新特性译名仅供参考,不代表最终结果。

NewsMinecraft Java版 1.21.11 Pre-Release 1更改鹦鹉螺纹理- 现在鹦鹉螺与僵尸鹦鹉螺的头部更不容易在视觉上遮挡
纹理过滤 - 新增图形选项 “纹理过滤”—— 用于控制是否启用各向异性过滤
- 可选值包括 “无”、“RGSS”和 “各向异性”
- 默认选项会根据你的图形预设和硬件配置自动选择
- “RGSS”(旋转网格超级采样)是一种基于着色器的过滤方法,能以适中的性能消耗提升纹理清晰度,且所有硬件均支持该功能
- “各向异性”是一种基于硬件的过滤方法,能提供最佳的纹理清晰度。其最大各向异性倍数可选 “2 倍”、“4 倍”和 “8 倍”,可通过一个独立滑块进行调节。若你的硬件不支持该功能,各向异性过滤将不会产生任何效果。此功能会显著影响显存占用(尤其当与高等级 MIP 贴图数量结合使用时)
矛
- 矛被猪灵视为首选武器
- 现在,若你在首次击中目标后持续向其发起冲锋,就能对目标造成持续伤害,其他生物也能触发该攻击效果
- 各类骷髅变种与溺尸均无法再拾取矛
- 现在僵尸猪灵也可以使用矛发动冲刺攻击
- 现在在创造模式物品栏中,矛的摆放位置被调整到了剑的后面
进度 - “生物串串香”成就不再归为挑战进度
技术性更改 - 数据包版本现在为 94.0
- 资源包版本现在为 75.0
修复的漏洞 - 皮革马铠的腿部与头部组件没有纹理
- 攻击指示器未匹配矛的攻击距离
- 矛的攻击距离会优先于玩家的实体交互距离生效
以及更多! 详细内容请前往 中文 Minecraft Wiki 或 官方文章 查看。
【mxy333 译自 官方Discord频道 2025 年 11 月 19 日发布的 Java 1.21.11 Pre-Release 1,翻译时略有改动】
【本文排版参考了:SPXX Userscript v3.0.1】
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