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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[版本发布] Minecraft Java版 25w44a 发布

 发表于 2025-10-31 23:02:47|显示全部楼层|阅读模式 IP:天津

📅 每周快照是 Minecraft Java 版的测试机制,用于新特性的展示和反馈收集。
💀 快照有可能导致存档损坏,因此请注意备份,不要直接在你的主存档游玩快照。
📒 转载本帖时须要注明原作者以及本帖地址。本帖来自苦力怕论坛
📋 部分新特性译名仅供参考,不代表最终结果。


A Copper Golem is looking at an Oxidized Copper Chest at night, with a Taiga village house and a Campfire in the background.

News

Minecraft Java版 25w44a

新特性

  • 更新了进度,将 Camel Husk 和 Parched 纳入其中
  • 在视频设置中新增了“各向异性过滤”选项
  • Parched,一种全新的骷髅变种
  • Camel Husk,一种全新的骆驼不死变种

    更改

  • 鹦鹉现在可以模仿僵尸马、僵尸鹦鹉螺、Parched 和 Camel Husk 的声音
  • 鹦鹉螺和僵尸鹦鹉螺现在如果受到任何生物的攻击,都可以攻击该生物,而不仅仅是玩家
  • 下界的环境雾不再依赖于渲染距离设置,而是会在 10 到 96 块方块的范围内持续应用
  • 马、骡、驴和骆驼在被玩家骑乘时不再会沉入水中
  • 区块现在会淡入显示,而不是突然出现,并且淡入时间可以通过视频设置进行调整
  • 现在在每年的10月20日至11月3日期间,不再会更频繁地生成
  • UI
    • 视频设置中的“界面”栏被重命名为“偏好设置”
    • 为“自定义单一生物群系” 界面现在新增了一个搜索框
    • 语言选择界面现在新增了一个搜索框,用于筛选语言

      技术性改动

  • 数据包版本现为 92.0
  • 资源包版本现为 72.0
  • 服务端管理协议现为 2.0.0
  • 在OSX上增加了对KQueue的支持,以提高网络连接性能

    资源包版本 72.0

  • block.vsh 和 block.fsh 这两个文件会复制 terrain.vsh 与 terrain.fsh 的内容,并额外处理特殊场景下的方块(例如被实体手持的方块)
  • 已新增 ChunkSection 统一变量,供 terrain.vsh 使用,该变量已替代原有的 DynamicTransforms。
  • 已引入全新着色器,纹理图集中的精灵图现在由GPU处理动画
  • Globals 统一变量现在已包含相机坐标数据

    在25w44a修复的漏洞

  • 背包界面中的纸娃娃在未直立时,渲染方向会出现异常
  • 物品模型与复杂方块模型的面与面之间会出现间隙
  • 部分粒子周围会出现纤细的垂直线条,这些线条会闪烁不定、时隐时现
  • 水下含水层下方的洞穴顶部,现在可能生成岩浆块
  • 骑乘处于快乐恶魂时,会出现角色身体转动、而非头部转动的异常现象

以及更多!

详细内容请前往 中文 Minecraft Wiki官方文章 查看。


mxy333 译自 官方Discord频道 2025 年 10 月 29 日发布的 Snapshot 25w44a,翻译时略有改动】
【本文排版参考了:SPXX Userscript v3.0.1


🔗 实用链接:

  1. 官方服务端 jar 下载
  2. 正版启动器下载地址
  3. 漏洞报告站点(英文)
  4. 官方反馈网站(英文)

🎮 如何游玩正式版?

  • 对于正版用户:请打开官方启动器,在「配置」选项卡中启用「快照」,选择「最新快照」即可。
  • 对于非正版用户:请先寻找适合自己的启动器。目前绝大多数主流启动器都带有下载功能。如仍有疑惑请到悬赏问答版块提问。

📰 想了解更多 Minecraft 新闻资讯?>>>游戏资讯



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