本帖最后由 M397749490 于 2025-7-31 12:07 编辑
📅 每周快照是 Minecraft Java 版的测试机制,用于新特性的展示和反馈收集。
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📋 部分新特性译名仅供参考,不代表最终结果。

NewsMinecraft Java版 25w31a新特性铜箱子- 铜箱子是一种新箱子,拥有涂蜡和被氧化的变种
- 铜箱子会随时间被氧化,和其他铜制方块一样可以涂蜡
- 铜箱子可通过 1 个箱子和1圈铜锭来合成
铜傀儡 - 铜傀儡是一种新生物,可通过在铜块顶部放置南瓜灯或雕刻过的南瓜来生成
- 铜傀儡会随时间被氧化,并且和铜制方块一样可以涂蜡
- 若铜傀儡完全被氧化且未涂蜡,会变成铜傀儡像
- 铜傀儡能帮忙把物品分类到箱子里
铜制装备 - 新增铜制盔甲和工具
- 铜盔甲的耐久度高于皮革和金盔甲,附魔能力略低于铁盔甲
- 铜制工具和武器的伤害与石制相同,但耐久度更高
- 铜制工具比石制工具工作更快、寿命更长,附魔能力高于钻石,略低于铁
铜傀儡的物品分类功能
- 若铜傀儡未持有物品,它会寻找附近的铜箱子并尝试取出物品
- 若铜傀儡持有物品,它会寻找附近的箱子并尝试放入物品
展示架 - 展示架是一种新的装饰性方块,拥有所有木材变种
- 展示架可通过 6 个相同的去皮原木、去皮菌柄或去皮竹块合成
- 展示架最多可存放 3 组物品;与正面 3 个槽位交互时,会交换玩家主手物品和槽位内容
- 当展示架被红石充能时,其正面纹理会显示充能状态;相邻放置时,最多 3 个被充能的展示架可以被连接。与单个充能展示架交互时,会交换其展示的所有的内容与玩家物品栏最右侧 3 个物品,以此类推
更改 - 怪物刷怪蛋在难度设为和平模式时,物品信息中会显示警告提示
- 调试界面经过重置,更简洁且可配置性更强
- 世界加载机制和 “Spawn Chunks” 调整
- 只要有玩家活动、强制加载的区块、激活的传送门或飞行中的末影珍珠,该维度就会被视为 “Active” 状态,并持续处理区块和实体
- 此前仅当玩家在该维度或区块被强制加载时才会触发
调试界面
- 调试界面仍可通过按 F3 打开
- 现在可在游戏各处访问,默认显示的信息更少
- 新增调试选项界面,可按 F3 + F5 打开
- 更多细节请参考完整博客文章
世界加载与出生区块 - “Spawn Chunks”不再被固定
- 游戏会在玩家加入或服务器启动前,确保某些类型的区块完全加载,与之前的出生区块机制类似
- 更多细节请参考完整博客文章
性能优化 - 实体渲染顺序得到改进,性能显著提升,尤其在生物密集区域
- 更多细节请参考完整博客文章
技术性改动 - 资源包版本现在包含次要版本
- 游戏资源包版本的次要版本号递增具有向后兼容性,即针对同一主版本先前迭代制作的所有资源包仍可使用
- 若资源包依赖次要版本中新增的资源,可设置对次要版本的兼容要求
- 数据包版本现为 82.0
- 资源包版本现为 65.0
...以及更多改动与修复!
详细内容请前往 中文 Minecraft Wiki 或 官方文章 查看。
【mxy333 译自 官方Discord频道 2025 年 7 月 29 日发布的 Snapshot 25w31a,翻译时略有改动】
【本文排版参考了:SPXX Userscript v3.0.1】
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- 正版启动器下载地址
- 漏洞报告站点(英文)
- 官方反馈网站(英文)
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