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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[JE服务端] 【插件分享】CopperEconomy:用铜锭和其他材料替代绿宝石的交易系统!

 发表于 2025-6-11 12:55:40|显示全部楼层|阅读模式 IP:加利福尼亚
插件发布
中文名:黄铜经济
外语名:CopperEconomy
支持版本:1.14.x 
适用服务端:CraftBukkit 
插件属性:本体插件 
插件类型:经济 
前置插件:无前置
来源:转载
原帖地址:https://www.spigotmc.org/resources/coppereconomy-1-14-1-21-x.125946/
下载地址:https://www.spigotmc.org/resources/coppereconomy-1-14-1-21-x.125946/
最后更新:2025-06-10

功能简介
这个插件允许你通过自定义的物品(默认是 铜锭)来替代绿宝石作为村民交易的货币。只需要在治愈僵尸村民时使用特定物品,就能激活自定义交易系统!

使用方式
  • 给僵尸村民扔一个虚弱药水。
    image.png
  • 用你设定的资源物品(默认是 COPPER_INGOT)右键点击正在转化的僵尸村民。

  • 转化完成后,这个村民的交易将不再使用绿宝石,而是使用你设置的物品。



插件特色
  • 自定义治愈机制:加上一点仪式感,只有用指定物品右键后才会触发特殊转换。

  • 替换交易货币:原本需要绿宝石的交易,自动根据设定转为对应数量的铜锭等物品。

  • 职业倍数支持:每种村民职业都能设定独立的进/出倍数,方便控制物价。

  • 多世界支持:可以选择在哪些世界启用该功能。

  • 自定义音效:设置一个专属音效,强化转化仪式感。


支持任意物品类型:不仅限铜锭,还可以用铁锭、金粒、钻石、下界合金残骸等!


插件设置说明
cure-conversion-time-ticks
设置村民转化所需的时间(单位为 tick,20 tick = 1 秒)。
  • 设置为 0 时表示使用默认转化时间

  • 设置为 100 时表示转化过程需要 5 秒


input-multiplier
输入交易倍数。
例如:原本交易需要 5 个绿宝石,设置为 2 后则需要 10 个铜锭(或你设置的其他资源)。
output-multiplier
输出交易倍数。
例如:原本交易可获得 5 个绿宝石,设置为 2 后可获得 10 个铜锭(或你设置的其他资源)。

可用的替代物品类型
插件允许使用任意合法的 Minecraft 材质作为交易资源。常见示例包括:
  • IRON_INGOT(铁锭)

  • GOLD_NUGGET(金粒)

  • DIAMOND(钻石)

  • NETHERITE_SCRAP(下界合金残骸)


你可以根据服务器的背景、经济系统或世界观自由设定。


image.png
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2025-6-12 00:13:39 来自手机|显示全部楼层 IP:广西
感谢楼主转载
苦力怕论坛,感谢有您~
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