采矿与合成 发表于 2025-12-28 15:41:39

主世界月刊——2025.12刊∠( ᐛ 」∠)_

本帖最后由 采矿与合成 于 2025-12-28 16:22 编辑

https://music.163.com/song/media/outer/url?id=39227624.mp3本期音乐:Undertale(作曲:Toby Fox,纯音乐,游戏《传说之下》原声带)
新闻 - 官方新闻


12月1日Java版预发布版 1.21.11-pre4 发布,修复了一些漏洞。
图/Minecraft官网【中文Minecraft Wiki】Java版1.21.11-pre4

12月3日Minecraft官方公布了新的版本号命名规则,
在正式版本中取消以往16年的 1.XX.X 版本号命名方式,更改为 年份+编号 的方式(如2026年第一个版本号为 26.1 )。
快照中取消以往 年份+周+编号 的版本命名方式,更改为 所属正式版本号+快照snapshot+编号 的方式(如 25w01a 更改为 25.1-snapshot-1)。
同时已经发布的版本将不会更改原有版本号,新的版本命名规则将会在2026年正式使用。
图/Minecraft官网【Minecraft官网】Minecraft_New_Version_Numbering_System

基岩版 Beta/Preview 26.0.23、Preview 26.0.24发布加入了对命令宏的支持,同步了一些Java版的特性,并修复了一些漏洞。
【中文Minecraft Wiki】基岩版26.0.23

12月4日Java版发布候选版本 1.21.11-rc1 发布,更改了矛冲锋攻击可造成击退的时间和攻击动画。
图/Minecraft官网
【中文Minecraft Wiki】Java版1.21.11-rc1

12月5日Java版发布候选版本 1.21.11-rc2 发布,修复了一个崩溃漏洞。
图/Minecraft官网
【中文Minecraft Wiki】Java版1.21.11-rc2

12月8日Java版发布候选版本 1.21.11-rc3 发布,修复了一些漏洞。
图/Minecraft官网【中文Minecraft Wiki】Java版1.21.11-rc3

12月9日Java版 1.21.11 发布,加入了鹦鹉螺、僵尸鹦鹉螺、鹦鹉螺铠、焦骸、骆驼尸壳、矛和下界合金马铠,允许了僵尸马自然生成,并修复了一些漏洞。
图/Minecraft官网【中文Minecraft Wiki】Java版1.21.11

基岩版 1.21.130 发布。加入了鹦鹉螺、僵尸鹦鹉螺、鹦鹉螺铠、焦骸、骆驼尸壳、下界合金马铠、矛及一种矛专用的新魔咒,允许了僵尸马自然生成,并修复了一些漏洞。
图/Minecraft官网【中文Minecraft Wiki】基岩版1.21.130
12月10日基岩版 Beta/Preview 26.0.25 发布,加入了隐藏式字幕和组队系统,并修复了一些漏洞。
基岩版26.0.25

12月16日Java版快照 26.1-snapshot-1 发布,启动游戏所需Java版本从21提升至25,加入了命令/swing,调整了环境光照计算,数据驱动了村民交易,并修复了一些漏洞。
图/Minecraft官网【中文Minecraft Wiki】Java版26.1-snapshot-1

基岩版 1.21.131 发布,修复了一些漏洞。此版本与1.21.130相兼容。
【中文Minecraft Wiki】基岩版1.21.131

12月17日基岩版 Preview 26.0.26(仅发布到Windows/Xbox平台)发布,修复了一些后端问题。
【中文Minecraft Wiki】基岩版26.0.26

12月18日教育版 Preview/Beta 1.21.131.1 发布,在iOS/iPadOS平台上发布于12月9日,在Android/ChromeOS平台上发布于12月18日,加入了群骑纷争的特性。
【中文Minecraft Wiki】教育版1.21.131.1

为什么之后没有新闻了捏?因为 Mojang 放圣诞假啦ヾ(。 ̄□ ̄)ツ
不过中国版的还是要上班的(„ಡωಡ„)

12月21日中国版官方透露,将会在春节期间更新 苍原觉醒 的内容,至于什么时候更新长矛,官方表明“我们将会在‘群骑纷争’版本更新长矛,具体时间冒险家们可以关注后续游戏相关资讯”
【微信公众号-我的世界Minecraft】我听到了新版本的声音!

12月29日起中国版官方宣布 2025年金苹果杯年度模组评选 投票开始。金苹果杯 是中国版官方举办的年度模组评选活动,用于表彰每年的优秀中国版创作者。
图/中国版官方【微信公众号-我的世界Minecraft】3、2、1…开投!2025金苹果杯投票即将开启!



社区新闻


12月4日FCL启动器自1.2.7.1版本开始内置联机功能,该功能基于第三方软件 Terracotta (陶瓦联机),目前支持与 HMCL、PCL CE、FCL 互联。支持离线账户联机。

FCL(Fold Craft Launcher)是一个知名的安卓平台 Java版 启动器。由FCL团队制作,用于在移动设备上运行Java版MC,支持模组加载与全版本运行。
图/FCL启动器官方链接:【Github】FoldCraftLauncher

12月10日中国版官方发布公告,宣布花雨庭服务器即将停服。原因是花雨庭服务器长期缺乏后期维护和更新,无法达到网络游戏服务器的品质要求。花雨庭将于12月29日关闭登录通道,明年1月5正式下线。

【中国版官网】网络游戏花雨庭停服通知
花雨庭 是中国版的知名服务器之一,在2017年前后作为中国版首批上线的服务器之一,曾经颇受欢迎,后来饱受外挂影响,热度逐渐降低。
中国版另一个知名服务器 EaseCation 宣布将会负责其后续工作。
【EaseCation Wiki】花雨庭

12月13日Hytale 正式开始预购,并将于2026年1月13日开始抢先体验。

【Hytale官网】预购通道(英文)
17日,在Hytale中文社区 HytaleCN 的请愿下,Hytale 上线了国区定价,价格相比美元定价有所下降。
【Hytale 国区定价已正式上线,社区请愿成功!-哔哩哔哩】
图/Bilibili


资料来自:中文Minecraft Wiki,Minecraft官网,Bilibili(UP主:WuGuangYao、MC笨石、CN_XTT、籽岷、HytaleCN),微信公众号(我的世界Minecraft),中国版官网,EaseCation Wiki,Hytale官网好帖推荐

====== 周边创作 ======【原创】露米娅
帖主:MCnyan
——————————【原创小说】《破冰》
帖主:雪落南亭
——————————打了几个补丁的古汉语语法
帖主:惯宣-CGX_
——————————【原创•胆小勿入】《逆境》 第二章 刺耳的声音
帖主:类下托泣匹
====== 教程中心 ======这个月居然没有新帖子(oAo川)
但是有旧帖子的更新,也可以看看( ̄▽ ̄)~*
【原创搬迁】《Minecraft指令手册》—— 一本轻松幽默的 Minecraft 指令教学书
帖主:QiguaiAAAA12月的更新内容——第11楼开始( ̄▽ ̄)~*
====== 创意港湾 ======感觉这太阳值了作者:狂欢福星下象棋


本月热点

再见,1.XX 时代2011年11月18日 1.X 时代开始,
2016年6月8日 1.1X 时代开始,
2023年6月7日 1.2X 时代开始。
而现在,我们就要跟 1.XX 的版本号说再见了,随着新版本号命名规则的宣布,MC的所有更新版本将以时间命名。
这一决定,Mojang可能“蓄谋已久”(⊙o⊙),在去年他们宣布 以后的更新都将是小版本 开始,可能就意识到了这个问题,那就是原有大版本号的变动会让人以为下一次的更新内容会很多,但实际上并非如此。于是,近一年多来,MC的大版本号一直停留在 1.21 。

一直以来,人们普遍对版本号有着这样一个共识:
版本号中前面数字的变动意味着大的更新,而反之越后的数字的变动意味着小的更新。数字越大,版本越新,内容也就越多。如下图所示:


图/采矿与合成
但这一共识已经在不断被打破,更新的版本号不一定意味着版本更新的大或小,甚至不意味着更多的内容。比如知名的 AI 应用:ChatGPT-4.1对比 ChatGPT-5,你很难他们两个之间的回答有何区别,有时候-4.1的回答也会比-5好一点。总之,新的版本号越来越不意味着新的内容了,人们也难以通过版本号清晰地认识到这次更新的大致规模。

图/Bilibili
【当5不再大于4,我们还能相信什么【让编程再次伟大#47】-哔哩哔哩】

所以,对于Minecraft和Mojang 来说就迎来了一个新的选择,是继续保持原有版本号,一直停留在1.21?还是翻新版本号,用其他方式进行命名?Mojang 选择了后者。
一是Minecraft以后的更新已经决定都是小版本更新了,不用关心更新内容上的区别;二是微软等许多科技公司都已经在使用以时间命名的版本号,有现实的例子可作参考。

在11月中旬,就有 Mojang 员工在直播中透露 将会翻新版本号规则,可见此时他们应该就有了详细的计划。
【X】Bobicraft的帖子(西班牙语)
图/X
无论如何,还是让我们向 1.XX 版本说再见吧~
图/Bilibili


新年快乐!——主世界月刊2026新年贺词“我总觉得我困在一个梦里
因为网友每隔一段时间,就能把一样的话当成新的再发一遍。”
“那一句?”
“新年快乐!”

过去的一切,也未必不像是一场梦。年初时有人感叹“2025,像是科幻了小说才会出现的年份”,而现在,这个“科幻小说里才会出现的年份”也将成为过去。一切都在向前,我们每个人都会认识到,
“谁也不能剪断时间,像是一条水,没有刀割得断。”(费孝通《乡土中国》)。
在这一认识之外,不知你是否还记得上一个我们度过的跨年之夜、或是年初时所立下的Flag,又或是今年你所经过的最欢快的时刻。也许你和我一样,都不记得清了吧。

流水般的时间,把我们曾经美好的记忆,都藏进角落了的同时,又把脑海里的烦人丑事,昭然于我们的面前。回望过去的一年,小的那面,手足无措地面临新的环境的你,朋友背叛而受到痛苦无比的我,学习一落千丈工作一榻糊涂的他。大的那面,网络攻击此起彼伏,自然灾害仍在肆虐四野,远方的国度依旧在战争和动荡之中摇摇欲坠……

但细细想来,你会发现这些烦恼之事并非全部,在它们之外我们依然能找到那些令人感动的瞬间,而那些才是让今年难以忘怀的真正原因。这或许是一个陌生人无声的善意,或许是久未联系的朋友突然发来的一句“你还好吗”,又或许只是某个傍晚,你抬头看见天空被染成温柔的橘粉色,而风恰好吹过脸颊——它们像时间河流中悄然浮现的礁石,让我们得以短暂停留、喘息、甚至微笑。

2025,我们可能并没有成为年初时想象中的自己,没有完成那些郑重写下的计划,甚至还在某些路口犹豫或走错。可我们也可能在某次跌倒后,学会了如何起身;在某次沉默中,听懂了另一颗心的声音;在重复而疲惫的日子里,依然善待自己……只要我们活着,我们总能发掘出那些被时间埋藏起来的宝藏,于是在上文那句话后费孝通继续写道:
“但是在人却不然,人的‘当前’是整个靠记忆所保留下来的‘过去’的积累。如果记忆消失了、遗忘了,我们的‘时间’就可以说是阻隔了。”

这一年的MC,我们迎来了可爱的快乐恶魂,见证了辛勤工作的铜傀儡,同时也被长予所刺穿()。新版本的更新令人惊喜,末地环的奇妙让我们兴趣盎然,大电影也成为了人们津津乐道的回忆。同样,也正是因为坛友们的支持,主世界月刊才能一直坚持下来。

这一年的世界,尽管危机仍在,但依然充满希望。

时间无法被剪断,时代也无法慢下脚步来。可它留给我们的,不只是遗憾与烦忧,还有那些看似轻描淡写、却足以支撑我们继续向前的片刻。它们或许不轰轰烈烈,却让这一年有了温度与重量。

新年又将到来。我们依然会像往年一样,彼此祝福“新年快乐”,仿佛这是一句循环的咒语,一次温柔的共谋。但你知道,这一次与上一次并不相同——我们已被轻轻推动,走过了一段唯有自己知晓的路。

所以,请让我在这里祝所有苦力怕论坛的各位,也祝所有社区成员:
愿我们在接下来的日子里,依然能看见那些微小的、发光的事物。在时间之流中,找到自己的节奏与港湾。也愿我们都能带着这一年积攒的柔软与韧性,走进新的晨光之中。

新年快乐。

图/Minecraft官网https://data.klpbbs.com/file/tc/img/2025/01/25/6794cfecd8e08.png《主世界月刊》:编辑/采矿与合成

-苏晴晴在此- 发表于 2025-12-28 17:20:26

好欸~[贴吧_真棒]

类下托泣匹 发表于 2025-12-28 23:41:39

2025年末,看到最好的“节目”就是《破冰》。从年初的deepseek起,这就是破冰的一年。2024年结了很多冰,这些消极不能放任不管,总要打破的。但破冰重在破!液态玻璃让UI上升到了新的高度。那时MC掀起了炼铜热,苹果也跟着推出了橙色手机。今年,大家都在破冰,为2026破冰。1.x的时代结束了,1x的时代结束了,扁平化UI的深度上升了。这次破冰,破得彻底!
虽然只是年末,冰还没破完,但我相信,同26.x的时代一同到来的,会是“klpbbs 26”!

coolskyyt l 发表于 2025-12-29 22:25:47

看完全文,Minecraft不再用1.xx来命名了,花雨亭要关服了(我玩了好几年了),以及2025年即将过去,我不禁有些感到伤感[贴吧_泪][贴吧_泪][贴吧_泪]

云云云嗷 发表于 2025-12-31 15:56:53

好欸!

我的世界梦贾 发表于 2026-1-1 22:23:31

哇哦~!感觉还可以唉

有志向的苦力怕 发表于 2026-1-3 00:26:41

为什么minecraft不用1.XX.XX命名了,这好歹也是我们的回忆唉

采矿与合成 发表于 2026-1-3 08:58:27

有志向的苦力怕 发表于 2026-1-3 00:26
为什么minecraft不用1.XX.XX命名了,这好歹也是我们的回忆唉

这事得从24年说起,那时,mojang宣布以后的更新都将是 小版本,不再会有大版本。

只是因为这一改,原本的大小版本号就有问题了。以往的我们默认:
大版本号的变动意味着 大的内容,小版本号的变动意味着 小的内容(比如说,1.20到1.21 更新内容会很多,但 1.21.1到1.21.2 更新就不会很大)

这就使得光看版本号已经无法让人们(特别是那些不了解更新的玩家)知道——下一个版本更新内容是很多,还是很少?(例如今年的1.21.9和1.21.10看起来像是一样的,但前一个是铜器时代更新,后一个只是bug修复版本)

版本号是一串数字,相比于长长的更新日志,人会更容易记得数字。
分清楚更新是大是小是很重要的,例如一个模组作者,如果他从版本号知道下一次的更新只是bug修复,那他就大概率不用给模组做新版本适配了。(bug修复版本一般会兼容上个版本的)

其实mojang改祖规的事已经不是第一次了,我只能说时代变了——(。í _ ì。)

类下托泣匹 发表于 2026-1-3 10:31:48

采矿与合成 发表于 2026-1-3 08:58
这事得从24年说起,那时,mojang宣布以后的更新都将是 小版本,不再会有大版本。

只是因为这一改,原本 ...

其实我对2025都基本没有概念,就记得什么事发生在mc哪个小版本哪个版本号期间,导致2025在我这里其实是3段时间。使用26.X,挺好的

Shen_ 发表于 2026-1-11 00:23:51

非常不错
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