BTShiled——一款不错的自定义护盾值插件[理论全版本] 1.0
本帖最后由 野生凪 于 2025-12-23 14:55 编辑BTShield——一款还不错的自定义护盾值插件
可以使用指令给玩家增加护盾值,一点护盾值可以抵消一点伤害,理论全版本可用!
使用效果截图(自测1.12.2)
https://www.minebbs.com/attachments/dab-e-fd-b-bb-cef-fea-webp.121408/
配置文件及使用指令# ==========================================
# BTShield 插件配置文件
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# 权限节点:
# - bTShield.admin: 允许使用 /btshield 或 /bts 命令
# 指令用法:(silent则不发出成功提示消息)
# /btshield add <玩家名> <数值> - 为玩家增加护盾值
# /btshield set <玩家名> <数值> - 设置玩家护盾值
# /btshield remove <玩家名> <数值> - 减少玩家护盾值
# /btshield get <玩家名> - 获取玩家当前护盾值和最大护盾值
# /btshield max <玩家名> <数值> - 设置玩家最大护盾值
# /btshield reload - 重新加载配置文件
# 功能说明:
# - 为玩家提供护盾系统,可吸收受到的伤害
# - 每1点护盾值可抵消1点伤害
# - 护盾值有最大上限,可通过配置和指令设置
# - 数据自动定时保存到 data.yml 文件(注意!无法通过修改文件来修改玩家数据,会被内存中的数据覆盖)
# - 支持 PlaceholderAPI 占位符
# - %btshield_value% 返回玩家当前护盾值
# - %btshield_max_value% 返回玩家最大护盾值
# 调试模式
debug: false
# 护盾数据自动保存间隔(单位:秒,默认300秒=5分钟)
# 若设置为0,则操作完后立刻保存到文件内
shield-save-interval: 300
# 默认最大护盾值
default-max-shield: 100
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