Minecraft Java版 25w44a 发布
> 📅 **每周快照**是 Minecraft Java 版的测试机制,用于新特性的展示和反馈收集。
> 💀 快照有可能导致存档损坏,因此请注意备份,不要直接在你的主存档游玩快照。
> 📒 转载本帖时须要注明原作者以及本帖地址。本帖来自[苦力怕论坛](https://klpbbs.com/forum-2-1.html) 。
> 📋 部分新特性译名仅供参考,不代表最终结果。
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!(https://www.minecraft.net/content/dam/minecraftnet/games/minecraft/screenshots/25w42a%201170x500.jpg)
###### News
# Minecraft Java版 25w44a
## 新特性
- 更新了进度,将 Camel Husk 和 Parched 纳入其中
- 在视频设置中新增了“各向异性过滤”选项
- Parched,一种全新的骷髅变种
- Camel Husk,一种全新的骆驼不死变种
## 更改
- 鹦鹉现在可以模仿僵尸马、僵尸鹦鹉螺、Parched 和 Camel Husk 的声音
- 鹦鹉螺和僵尸鹦鹉螺现在如果受到任何生物的攻击,都可以攻击该生物,而不仅仅是玩家
- 下界的环境雾不再依赖于渲染距离设置,而是会在 10 到 96 块方块的范围内持续应用
- 马、骡、驴和骆驼在被玩家骑乘时不再会沉入水中
- 区块现在会淡入显示,而不是突然出现,并且淡入时间可以通过视频设置进行调整
- 现在在每年的10月20日至11月3日期间,不再会更频繁地生成
- UI
- 视频设置中的“界面”栏被重命名为“偏好设置”
- 为“自定义单一生物群系” 界面现在新增了一个搜索框
- 语言选择界面现在新增了一个搜索框,用于筛选语言
## 技术性改动
- 数据包版本现为 92.0
- 资源包版本现为 72.0
- 服务端管理协议现为 2.0.0
- 在OSX上增加了对KQueue的支持,以提高网络连接性能
## 资源包版本 72.0
- block.vsh 和 block.fsh 这两个文件会复制 terrain.vsh 与 terrain.fsh 的内容,并额外处理特殊场景下的方块(例如被实体手持的方块)
- 已新增 ChunkSection 统一变量,供 terrain.vsh 使用,该变量已替代原有的 DynamicTransforms。
- 已引入全新着色器,纹理图集中的精灵图现在由GPU处理动画
- Globals 统一变量现在已包含相机坐标数据
## 在25w44a修复的漏洞
- 背包界面中的纸娃娃在未直立时,渲染方向会出现异常
- 物品模型与复杂方块模型的面与面之间会出现间隙
- 部分粒子周围会出现纤细的垂直线条,这些线条会闪烁不定、时隐时现
- 水下含水层下方的洞穴顶部,现在可能生成岩浆块
- 骑乘处于快乐恶魂时,会出现角色身体转动、而非头部转动的异常现象
以及更多!
详细内容请前往 [中文 Minecraft Wiki](https://zh.minecraft.wiki/w/25w44a) 或 [官方文章](https://www.minecraft.net/zh-han ... aft-snapshot-25w44a) 查看。
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【(https://klpbbs.com/?1109207) 译自 [官方Discord频道 2025 年 10 月 29 日发布的 Snapshot 25w44a](https://discord.com/channels/302094807046684672/656622314309550129/1432885564717269082),翻译时略有改动】
【本文排版参考了:(https://www.mczwlt.net/resource/ilm1b1xr)】
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>🔗 实用链接:
> 1. [官方服务端 jar 下载](https://piston-data.mojang.com/v ... 6c0f1e52/server.jar)
> 2. [正版启动器下载地址](https://www.minecraft.net/zh-hans/download/)
> 3. [漏洞报告站点(英文)](https://bugs.mojang.com/browse/MC)
> 4. [官方反馈网站(英文)](https://feedback.minecraft.net/hc/en-us)
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>🎮 如何游玩正式版?
> * 对于正版用户:请打开官方启动器,在「配置」选项卡中启用「快照」,选择「最新快照」即可。
> * 对于非正版用户:请先寻找适合自己的启动器。目前绝大多数主流启动器都带有下载功能。如仍有疑惑请到[悬赏问答](https://klpbbs.com/forum-68-1.html)版块提问。
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