【JE数据包-1.21.8】Piglin_AI 最抽象的AI猎人追杀数据包
本帖最后由 b站song_luck 于 2025-8-26 10:40 编辑Piglin_AI追杀数据包
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介绍
这是一个抽象的AI猎人追杀数据包,里面有以猪灵为主体的AI
但这个数据包是song_luck无聊做的,所以很抽象
AI会无缘无故发癫,并且可以秒破方块(当然是因为song_luck技术力不够),放置方块时CPS高达20块每秒
还会在空中放置方块,主打一个抽象。
所以这个数据包生存非常困难,你们不信可以下载试试。
玩法
先装上数据包,然后再进入地图,之后在聊天框输入指令:
/function piglin_ai:start
开启数据包,它会弹出一段话,末尾有[更多信息]字样,点击它可调出菜单。
里面除了介绍,就是一堆函数与对应函数的功能,点击函数即可运行。
输入
/function piglin_ai:start_ai
可以开启AI,输入
/function piglin_ai:give_ai
可以获得AI刷怪蛋,这时它不会追杀玩家,只会到处杀怪。若你想玩猎人追杀,那么输入
/function piglin_ai:start_chase_kill
即可开始。刚开始猎人不会追你,它只会到处游荡,
在某一个随机时间点它会突然盯上最近玩家,若你开启字幕则会提示你是否被盯上
永远不要试图击杀AI,song_luck试过,AI有了8.6,而song_luck有1.4(一点死)了。
AI操作很变态,行为跟挂哥一样,它甚至可以单刷凋零。但如果你打死了它,
那么它会掉落部分钻石套,奖励丰厚。
输入
/function piglin_ai:stop_chase_kill
停止猎人追杀,输入
/function piglin_ai:stop
停止整个数据包。
AI细节
AI在下落时会手持重锤,在残血时会逃跑并磕金苹果,也会躲开TNT,末地水晶等危险物品。
多个AI有组队行为,队长AI衣服镶着绿宝石,队员是镶铜。队员会跟着队长,且整个地图至少有一个队长。
刚开始是一人一个队,即所有AI都是队长,但会有随机的人会变成队员,加入队伍。
平均队伍规模=AI人数/队长人数
所以到后期,队长人数越来越少,队伍也越来越少,平均队伍规模也越来越大,AI也越来越可能成群结队来讨伐你
队长可能会向队员发放不死图腾,AI也可以捡起不死图腾。
AI可能会出现铁套的,这是AI变种,它比普通AI要强大许多(虽然血条不变)。
且变种AI更容易召集队伍,当上队长。所以遇见铁套AI那赶紧跑吧,打不过的-_-||
AI最抽象的一点是它会放海绵吸水,因为水会卡AI寻路。这本来很正常,
但是当它下海后它会在海底用海绵吸出一片空腔,在空腔里不仅不会窒息,还会以正常速度行走。
所以你看见一个AI在海下追你就别惊讶了。
AI行为很抽象,所以请谨慎游玩,因为song_luck就没想过认真做这个数据包。
还有千万别在心爱的存档运行,因为这个超雄AI会把你的存档弄得面目全非的
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资源
piglin_ai.zip-蓝奏云存储
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