【正式版】1.12.2中型冒险类RPG《未来纪事》
本帖最后由 镇岳蔽身 于 2025-9-28 19:46 编辑https://www.bilibili.com/video/BV1jKDqYwE2r
儿时曾做过1.7.10版本的RPG地图,名叫《末日之城》,不论令人忍俊不禁的翻译错误,将它放在一个名叫麦块的论坛里,也是空有点击量,毫无反馈。后来突发奇想发去贴吧,漏洞是一览无余,本打算进行修缮,结果因为自己想玩某大型游戏,不留神删掉了,也没做备份,论坛也不在了,只能就此作罢。多年后找到老物件,试着修复,但也是效率低下,现在有空做出并完善此地图,也算是在弥补小时候的遗憾。
这个地图做着一开始也是为了自娱自乐的,后来和同学以及网友一同游玩的过程中才慢慢得以完善。因为是我一个人做,断断续续玩MC的这些年我也是很少主动去接触过适用于做RPG的新mod,再次我也没有过对命令方块和自定义NPC的深入研究,最后是我自认为不具备在剧情及玩法上做出出彩内容的能力,所以用今天的眼光来看这一作品,确实称得上是是粗制滥造,但几小时就能走完的流程不会浪费太多时间。
与进行多次更新前的个版本相比,增添了新的武器和敌人,重做了部分剧情及关卡,对商店相关的内容进行了优化,当然,玩法上也试着加入了新内容。地图内如今有着超过70个场景、200余种共1000多名NPC,虽说不能算作完全的低成本小型RPG,但必须承认它和传统大型RPG地图之间有着巨大的差距。
如有地图方面的问题请在下方反馈,祝愿下来本地图游玩的人都能玩的愉快,谢谢。 感谢分享[贴吧_玫瑰] goodddddddddd 感谢分享 感谢分享 根据反馈更新地图:
1.再次优化部分独立剧情与商店内容。
2.部分关卡大幅修改并移除冗余结构。
帖内下载连接同步更新,含游戏整体与仅地图。
根据反馈更新地图,进行大幅检修:
1.修正地图场景中约190项建筑错误,如无法跨越的深坑与阻碍等。
2.剧情模式下部分关卡重做,包括场景翻新、奖励增加及敌对NPC调整。
3.对mod内文件进行修改,替换部分盔甲的材质(多为未来科幻的风格)。
根据反馈更新地图
1.修复上次更新在剧情模式下遗漏的问题,如空箱子、深坑和障碍。
2.对部分关卡的难度与敌人的位置进行调整,总体的难度没有变化。
3.新增4个关卡,7种敌人,3种道具,对6种敌人的AI进行一定重构。
4.新增同组关卡的跳关按钮,用数字与名称标识关卡的次序与内容。
今后不会进行基于内容的更新。 感谢分享 根据反馈更新地图
1.修复历次更新中遗漏问题,障碍、深坑、空箱子、不合理建筑结构等。
2.对部分NPC的数值与AI进行调整,结合关卡的具体内容优化游戏流程。
3.在关卡中增加道具与可互动的结构,以适应部分关卡难度曲线的变化。
本次更新为最后一次更新
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